LOOP: FRANTIŠKA BENČAŤOVÁ

3. 10. 2023
LOOP: FRANTIŠKA BENČAŤOVÁ

Seznamte se s Františkou Benčaťovou z UMPRUM / Meet Františka Benčaťová from UMPRUM

ENG:

The project was created after confronting my own dullness of the senses and loss of presence. By wandering and gathering, I create a new strategy in the figure of the Adventurer. He is a man who is flooded with sensory impulses, but as a child he wonders if he really sees and hears what he is supposed to see and hear. He discovers particular landscapes, what he has grown tired of, what he has taken for granted, in order to learn to perceive beauty and rarity. The approach resulted in the processing of a local water plant cattail from the very beginning: in the form of harvesting, drying and re-soaking. I recreate the traditional forgotten artisanal process of weaving on wooden forms, only to revise it experimentally by subsequently excluding the forms. This opens up a plane of collaboration between the plant and myself. The main idea is harvesting: an active moment of discovery and engagement of all the senses. Hence the creation of equipment for the Adventurer for the wilderness, for wandering, consisting of two organic-shaped basketbags. The equipment allows the harvest directly in the landscape, but is also its very stimulus. The Adventurer's wandering nature is aided by witty little details (ny mirror or pearls), a simple collage of materials found around me at home (ropes, furs). He can untie them at any time, move, tie them, and in short use them as needed. In the same way, the flexibility, playfulness and haptic nature of the equipment encourage the act of wandering through the landscape - nomadism. The Adventurer is ready at any time and carries everything he needs with him. The project combines contemporary digitality and progress (digital embroidery) with the slowness and manuality of craft. Adventurer talks about sustainability, which in order to be fulfilling needs first a change of perspective.

CZ:

Projekt vznikl po konfrontaci s vlastní otupělostí smyslů a ztrátou přítomnosti. Díky putování a shromažďování, vytvářím novou strategii v postavě dobrodruha. Je to člověk, který je zaplaven smyslovými podněty, ale jako dítě se ptá, zda skutečně vidí a slyší to, co má vidět a slyšet. Objevuje konkrétní krajiny, to, co ho omrzelo, co považoval za samozřejmé, aby se naučil vnímat krásu a vzácnost. Výsledkem tohoto přístupu je zpracování místní rostliny orobinec od samého počátku: formou sběru, sušení a opětovného namáčení. Znovu obnovuji tradiční zapomenutý řemeslný proces tkaní na dřevěných formách, abych jej následně experimentálně revidovala vyloučením forem. Tím se otevírá rovina spolupráce mezi rostlinou a mnou. Hlavní myšlenkou je sklizeň: aktivní moment objevování a zapojení všech smyslů. Proto vzniká vybavení dobrodruha do divočiny, které je určeno na putování, sestávající ze dvou košíků v organickém tvaru. Zařízení umožňuje sklizeň přímo v krajině, ale je také jeho vlastním podnětem. Putování napomáhají vtipné drobné detaily (zrcadlo nebo perly), jednoduchá koláž z materiálů, které jsem našla doma kolem sebe (lana, kožešiny). Může je kdykoli rozvázat, přemístit, uvázat, zkrátka použít podle potřeby. Stejně tak flexibilita, hravost a haptická povaha vybavení podporují akt putování krajinou - nomádství. Dobrodruh je kdykoliv připraven a nosí s sebou vše, co potřebuje. Projekt kombinuje současnou digitálnost a pokrok (digitální výšivka) s pomalostí a manuálností řemesla. Dobrodruh hovoří o udržitelnosti, která k tomu, aby byla naplněna, potřebuje nejprve změnu perspektivy.

Další novinky